Progetti Arte&Scienza
Attività, mostre e laboratorio interdisciplinari,citizen-science e sostenibilità
GLI INIZI
Dal 2016 al 2021 il DVRI ha sostenuto il progetto Science Gallery Venice dell'Università Ca' Foscari Venezia, arricchendo il nostro network con un nuovo approccio interdisciplinare. Science Gallery è la prima rete mondiale di gallerie universitarie dedicate al public engagement attraverso l’arte.
Dal 2016 il DVRI ha progettato programmi indipendenti di arte e scienza e continua a promuovere l'innovazione attraverso questa sinergia.
Nel 2023 il DVRI ha ricevuto una menzione onoraria da Ars Electronica per il progetto AquaGranda
LE NOSTRE COLLABORAZIONI DI ARTE E SCIENZA
Negli anni i soci del DVRI hanno contribuito alle iniziative di arte e scienza, con i ricercatori che hanno risposto volentieri alle call interne e gli artisti emergenti e studenti che hanno mostrato grande curiosità.
Le istituzioni hanno sempre supportato mostre, workshop ed eventi, facendo del DVRI un laboratorio dinamico per nuove connessioni tra arte e scienza.
I NOSTRI PROGETTI ARTE E SCIENZA
I nostri progetti principali sono AquaGranda e ARSMar -L’arte delle Scienze Marine.
AQUAGRANDA
Partners — DVRI - Distretto Veneziano Ricerca e Innovazione, Università Ca’ Foscari Venezia, CNR Ismar, Protezione Civile, tutti i soci
Il progetto AquaGranda ha creato una memoria digitale della collettività, attraverso tracce trovate sul web e raccolte grazie ai contributi dei Veneziani e di coloro che si trovavano in città durante l'alluvione del 2019.
Il progetto, promosso da Università Ca’ Foscari Venezia e il DVRI - Distretto Veneziano della Ricerca e dell’Innovazione, ha portato alla creazione di un archivio digitale unico, con oltre 40mila dati condivisi da chi ha vissuto in prima persona i 187 cm di acqua alta eccezionale a Venezia nel novembre 2019.
Da questo progetto sono nate:
Creazione di una mostra digitale, "Navigare AquaGranda" (2021);
Realizzazione di una mostra fisica, "Sulle Acque" (2022), ora anche disponibile in realtà virtuale;
Pubblicazione di "AquaGranda - Una Memoria Collettiva Digitale", un'indagine sulle comunità e memorie digitali;
Lancio, per la prima volta a Venezia, di un progetto artistico su un vaporetto della linea 1 dell'ACTV durante l'edizione 2023. Il progetto artistico "Stratigrafie Operative", del collettivo composto da Giulia Bruno, Armin Linke e Lorenzo Mason, ha trasformato il principale mezzo di trasporto pubblico in un laboratorio archivistico galleggiante sull'acqua alta.
AquaGranda - Una Memoria Collettiva Digitale è stata selezionata per una Menzione d'Onore per il Premio dell'Unione Europea per la Citizen Science 2023.
ARSMar -L’arte delle Scienze Marine
Partners — CNR ISMAR, Accademia di Belle Arti, IUSVE
L’Arte delle Scienze Marine (ARSMar) nasce con l'obiettivo di organizzare esposizioni che raccontino il ruolo dell'ambiente marino nella nostra società. Il progetto ARSMar si basa sulla collaborazione tra artisti e ricercatori del campo delle Scienze Marine.
In ogni edizione, lanciamo una Open Call per partecipare alla mostra-laboratorio, aperta a creativi e artisti emergenti. Ogni artista selezionato viene abbinato a un ricercatore, e insieme esplorano i paper scientifici di quest’ultimo. Gli artisti vengono guidati tra le indagini più rilevanti e all'avanguardia nel campo del cambiamento climatico e della sostenibilità per produrre un'opera d'arte che convogli le informazioni e i messaggi scientifici attraverso mezzi esperienziali ed emozionali.
Da questo progetto sono nate:
ARSMAR EDIZIONE 2019 - "L'OCEANO RITRATTO DA ARTISTI E RICERCATORI"
ARSMAR EDIZIONE 2023 - "ANTROPOCENE: LA TERRA A FERRO E FUOCO"
STAGIONI ARTISTICHE
ARCA VENICE - HABITAT, BACKUP, ESTINZIONE.
PERIODO: Ciclo di eventi 2023 .
Progetto in collaborazione con BlueNIGHTs EU Researchers’ Night
ARCA VENICE è una mostra interdisciplinare diffusa, con singoli eventi musicali, installazioni visive e sonore, opere e conferenze sui temi della mostra diffusa ospitati da importanti enti veneziani partner del DVRI, durante l'anno 2023. L'obiettivo è di interrogarsi sulla necessità di creare una sorta di "hard disk comune" su cui realizzare in futuro un backup della città di Venezia, che è per antonomasia quella più a rischio di essere sommersa dal "Diluvio".
Alessandro Zannier, artista visivo e musicista ospite a Venezia nella residenza artistica DVRI 2023, presenta il terzo evento della mostra diffusa presso il Conservatorio Benedetto Marcello di Venezia
Ciclo Deep Drawning - La morte dell'algoritmo, Stanza del Camino alla Giudecca
PERIODO: 25.11.2021 - in corso, Fondazione Bevilacqua La Masa Giudecca
Progetto in collaborazione con la Fondazione Bevilacqua La Masa e l'Università degli studi di Trieste.
La morte dell'algoritmo di Paolo Gallina Il 25 novembre 2021 è stato presentato il progetto "La morte dell'algoritmo" di Paolo Gallina. L'idea alla base del progetto è quella di equiparare il cervello umano a quello robotico, insinuando la possibilità di morte implementando l’algoritmo.
NETCHER
PERIODO: 1.03.2021 - 31.03.s2021, ONLINE
A marzo 2021 si è tenuta una mostra in realtà aumentata per il progetto di ricerca H2020 “NETCHER” di Ca’ Foscari e dell’Istituto Internazionale di Tecnologia (IIT) sul traffico illecito di opere d’arte. Sono state “esposte” 4 opere visitabili da casa propria tramite l’utilizzo del proprio cellulare, per permettere la fruizione della mostra anche nel contesto attuale di distanziamento sociale. La mostra fa parte del progetto NETCHER - H2020-SC6-TRANSFORMATIONS-2018-2019 - G.A. n. 822585. Il progetto ha ricevuto un finanziamento dal programma Horizon 2020 Research & Innovation dell'Unione Europea - RTD.E 4 - People - E.4 - Fair Societies & Cultural Heritage con il G.A. n. 822585.
ILLUSION - NIENTE È COME SEMBRA
PERIODO:23.01.202O - 23.02.020, Ca' Foscari Zattere
Possiamo sempre fidarci di ciò che vedono i vostri occhi? Potete fidarvi dei vostri sensi? La tecnologia ha reso i confini tra realtà e finzione più chiari? E tutto è veramente come sembra? Le illusioni ingannano i sensi e annebbiano il nostro pensiero logico. ILLUSIONI: niente è come sembra è una mostra ideata da Science Gallery Dublin nel 2013, che ha fatto il giro del mondo prima di arrivare a Ca' Foscari Zattere.
THE ART OF DOUBT
PERIODO:10.09.20 – online durante Ars Electronica
Il dubbio ha giocato un ruolo chiave o sia nella società che nell'arte, fin dai tempi del Rinascimento, quando è entrato per la prima volta nella sfera pubblica come concetto a sé. Il ricercatore dell'Università Ca' Foscari di Venezia Marco Faini spiega il concetto di dubbio, mentre Matteo Lonardi, Francesco Lonardi e Velasco Vitali parlano del ruolo del dubbio nel processo artistico da Leonardi Da Vinci agli artisti contemporanei. Il loro nuovo progetto VR Doubts of a Genius: Il Dubbio porta lo spettatore in un viaggio dallo studio di Leonardo ai tempi moderni, ed alcuni estratti sono disponibili in un Hub digitale appositamente creato. L'intero evento è stato moderato da Michel Reilhac, co-curatore della sezione Venice VR della Mostra del Cinema di Venezia e responsabile dei Collegi VR e Cinema della Biennale di Venezia, seguito da Q&A con gli artisti e i ricercatori.
ELEMENTS
PERIODO:04.10.19 – 25.10.19, Campus via Torino
Ispirandosi alla mostra di Science Gallery Dublin tenutasi nel 2011, anno internazionale della chimica, Science Gallery Venice ha celebrato con ELEMENTS il 150° anno dalla creazione della tavola periodica degli elementi. La ricorrenza è stata l'occasione per l'Università Ca' Foscari di Venezia di raccontare, con laboratori e workshop, al grande pubblico e alle scuole di ogni ordine e grado, cosa sono gli elementi chimici, quando e come sono stati scoperti e che uso se ne può fare. Ed è proprio l'uso da parte dell'uomo che ha costituito il focus di ELEMENTI: da un lato gli elementi sono necessari per la nostra vita quotidiana e per la nostra salute, dall'altro possono avere un impatto devastante sul pianeta e sull'umanità intera.
TIERKREIS STOCKHAUSEN
PERIODO:01.01.19 - 31.12.19, 12 Sedi del DVRI
Partendo dalle dodici melodie collegate ai segni zodiacali che compongono il Tierkreis, prende forma un laboratorio degli allievi di Composizione e Musica Elettronica del Conservatorio Benedetto Marcello, coordinati rispettivamente dai proff. Giovanni Mancuso e Paolo Zavagna. Ogni segno zodiacale del Tierkreis è stato assegnato a dodici tra i sedici enti che costituiscono il DVRI ed eseguito presso le relative sedi storiche, rivelando l’essenza musicale e i riferimenti al cosmo presenti nei vari palazzi veneziani ma anche negli edifici più moderni. Queste performances site specific sono state registrate al fine di creare una composizione musicale che coinvolga tutti gli enti del DVRI. I video, realizzati da Cineclub Venezia,raccontano e mostrano gli enti del DVRI che hanno partecipato al progetto zodiacale.
L'idea era far "suonare all'unisono" le Galassie rappresentate dagli enti culturali e di ricerca che compongono il DVRI, partendo dalle dodici melodie collegate ai segni zodiacali che fanno parte della composizione Tierkreis di Karlheinz Stockhausen
CONNECTED
PERIODO:17.01.19 - 07.04.19, Campus via Torino
Hello Machine consiste in un telefono fisso originale risalente agli anni ‘70-’80, modificato per poter registrare le telefonate, le quali vengono poi analizzate dall'artista stessa che ha installato vari telefoni in funzione in giro per il mondo: alzando la cornetta, si farà squillare uno di questi telefoni e se qualcuno risponde, si creerà uno spazio di conversazione spontanea. Le Hello Machines sono attualmente presenti a Victoria in Australia, alla Science Gallery di Dublino, a Kyoto e Linz. A Venezia Hello Machine si configura come una doppia installazione artistica itinerante, che verrà ospitata da diverse sedi tra Venezia e Mestre quali: Ca’ Foscari Zattere CFZ e il campus scientifico cafoscarino in via Torino, il nuovo museo M9 di Mestre, la Fondazione Querini Stampalia e la Biennale di Venezia per il Carnevale dei Ragazzi 2019.
VIDEOMAKARS
PERIODO:1.02.16 - 31.01.17, Venezia
videomakARS - Venice Edition è la seconda edizione del concorso creativo dedicato ai giovani under 30 di Fondazione Italiana Accenture per proporre un progetto video che, attraverso la modalità dello storytelling, sappia raccontare un immaginario non abituale di alcuni luoghi di Venezia, in cui l’arte lascia il passo alla scienza e alla tecnologia. I progetti video, di una durata compresa tra 3’00’’ e 4’00’’, sonos finalizzati a far conoscere l’anima scientifica e tecnologica della città di Venezia e ad attivare un processo di riflessione sul futuro della stessa, grazie all’uso proficuo delle risorse scientifiche e tecnologiche disponibili.